Minecraft
Lag na serwerze Minecraft? 10 sposobów, jak się go pozbyć
Niskie TPS psuje całą zabawę. Tych dziesięć ustawień i nawyków usuwa większość lagów na serwerze Minecraft – bez dopłacania do większego pakietu.
Zespół KingOps 6 min czytania
Lag na serwerze Minecraft zwykle oznacza, że serwer nie wyrabia się z obliczeniami w 50 milisekund na jeden tick. Poniższe sposoby pomagają większości serwerów utrzymać stabilne 20 TPS.
Silnik serwera
- Używaj Paper lub Purpur zamiast vanilli czy Spigota. Zawierają setki poprawek wydajności.
- Aktualizuj wersję serwera – każde wydanie przynosi nowe optymalizacje.
Ustawienia świata
- Zmniejsz view-distance do 8, a simulation-distance do 6 w pliku server.properties.
- Wygeneruj świat z wyprzedzeniem pluginem takim jak Chunky, zanim gracze ruszą na eksplorację.
- Ustaw granicę świata (world border), żeby mapa nie rosła w nieskończoność.
Moby, encje i redstone
- Ogranicz farmy mobów i stosy leżących przedmiotów – encje to najczęstsza przyczyna lagów.
- Dostosuj entity activation range w konfiguracji Papera.
- Pilnuj dużych zegarów z redstone'u – jeden szybki zegar potrafi zabrać kilka TPS.
Znajdź prawdziwą przyczynę
- Uruchom profiler, np. Spark (
/spark profiler), i sprawdź, który plugin albo chunk spowalnia serwer. - Usuń nieużywane pluginy – każdy z nich zjada czas procesora.
Jeśli po tych krokach serwer nadal działa wolno, być może po prostu potrzebuje więcej zasobów. W KingOps zmienisz pakiet na większy w kilka kliknięć i zachowasz wszystkie pliki – sprawdź, ile RAM-u potrzebuje serwer Minecraft.
Czytaj dalej
Jak zrobić serwer Minecraft w 5 minut
Poradnik krok po kroku: wybierz pakiet i silnik serwera, zainstaluj pluginy i zaproś znajomych na swój własny serwer Minecraft.
5 min czytania
Ile RAM-u naprawdę potrzebuje serwer Minecraft?
Liczba graczy, pluginy i mody – wszystko to wpływa na odpowiedź. Podpowiadamy, jak dobrać pamięć, żeby nie przepłacać za RAM, którego nigdy nie wykorzystasz.
5 min czytania
Co to jest ochrona DDoS i dlaczego jej potrzebujesz?
Atak na serwer gry kosztuje grosze, a jego zignorowanie – bardzo dużo. Zobacz, jak wielowarstwowe filtrowanie utrzymuje Twoich graczy online.
6 min czytania
